【心得】紅燒肉帶你看PM~火爆猴篇 @神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 哈啦板

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GP

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【心得】紅燒肉帶你看PM~火爆猴篇

掌機綜合

樓主

紅燒肉

hong10413

GP34

BP-

2016-04-11 21:59:10

今天要介紹的是一隻永遠看起來都在生氣,可是圓滾滾怎麼看怎麼有喜感的第一世代PM,火爆猴。得力於特性與速種,雖然在賽場上不多見然卻仍相當有特色而有一定的價值,就來看看他到底能做些甚麼吧!種族值HP 65 攻擊 105 防禦 60 特攻 60 特防 70 速度 95攻擊算是一定水準之上,配合特性或是加強威力的道具,可以打出相當不錯的傷害,又因打擊面廣泛,面對大多目標都能有所發揮。速度方面若是應用特性,則超車重要擊殺目標土地雲靈獸型態,相當重要。防禦面基本上被克制就是被秒,尤其火隼滿天飛的情況下較難發揮,需要隊友的配合。特性:元氣:反催眠對策,不會因為圖圖犬和兩種香菇而被阻礙進攻,但是針對性比較大。憤怒穴道:遭要害攻擊上升12階。雖然強力,但基本上因為防禦面不高,要靠隊友用冰吸或山嵐打出要害比較實在。不服輸:最常見的特性,這個夢特性讓火爆猴有了全新的價值。打擊面廣泛,一開場若能吃到威嚇馬上變成一隻齊天大聖(好像搶了別隻的稱號),加上有許多人根本對他不熟,有相當的奇襲效果。實用配招:物理:近身戰、下踢、地震、尖石攻擊、岩崩、灰塵射擊、毒刺、急速轉變、街頭試刀、火焰拳、急凍拳、雷光掌、種子爆彈特殊:過熱、十萬伏特、打雷、賭命變化:保護、安可、健美物理打點有夠廣的,稍微來討論下重要配招:下踢VS近身戰252A近身戰打4HP M袋龍 99.4~117.1252A下踢 打4HP M袋龍 82.8~97.2為了安全起見還是近身戰吧~反正本來就超脆的,當然這不是絕對的灰塵射擊VS毒刺252A上升一階攻擊灰塵射擊 確耐194攻劈斬鐵頭的仙子精靈 100.9~119.8252A上升一階攻擊毒刺 確耐194攻劈斬鐵頭的仙子精靈 67.3~80.1PGL上近半數都選擇了灰塵射擊,畢竟沒有屬修若又沒發動特性毒刺形同虛設,威力過低鐵尾這個其實沒什麼好說,目標是妖精系還是選命中率跟威力都好些的灰塵射擊,我想說的是你的尾巴呢?(好啦這不是重點........)急凍拳252A上升一階急凍拳 打 土地雲靈獸型態基本確一,就算對方+B 252HB都亂一賭命252HP擊殺4HP HP95族以下速度討論:超車速圍土地雲超重要,強烈建議速練滿或超車種類:1.速圍強殺型:近身戰 急凍拳 灰塵射擊 尖石攻擊 急凍拳外都可考慮替換急凍拳直接殺所有土地雲,灰塵射擊直接砸來殺的仙子(沒砸死?這還真是沒辦法.......),尖石攻擊殺雷雲、Y噴,近身戰可打袋龍也是本系重要輸出,然而通常會遇到袋龍時就是馬威/保護 旁邊雷雲電磁波的悲劇,基本上要提防這點。為避免對手逃跑,可以用踩影困住土地雲及其他目標強行捕殺,破壞陣型算是相當優秀2.防塵型:近身戰 急凍拳 保護 自選玩過速圍型就知道被翻盤高機率是因為可怕的香菇,所以讓我們帶上眼鏡穩穩處理目標。隨著速圍土雲並不像以前那麼多,殺起來基本上問題不算太大,而其他的如沙奈朵、仙子、袋龍在自以為被保護得很好的情況被轟殺是很可怕的。建議隊伍控速要有,尤其是針對袋龍。3.速圍賭命型:賭命 蟲返 攻招自選一樣是看準被威嚇上升的威力已經相當足夠,所以全練HP與速度,開場能打就打,有問題就重返。如果不確定能直接帶走一隻以上,那就直接賭命吧,潮度破表(?4.憤怒穴道型:岩崩/地震 其他攻招 替身/保護AOE清場,替身/保護避免擊火等狀況,基本上非常吃隊友和對面的輔助狀況,但成功達成非常兇猛。其他事項1.雷雲真的是天敵,請多提防2.有需要可以配個安可,加減輔助偶爾很有用隊友:踩影(建議哥德小姐,有時候可以引誘土地雲)、避雷針(避免降速)、Y噴(火爆猴負責擊殺雙雲)總結:雖然速度低於幾隻主流PM而導致存在感略低,但是其豐富的打擊面和強勢的特性仍使其在戰鬥中有相當的價值,若有興趣不妨練一支來玩玩看喔!有問題都可以提出,謝謝觀看!

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未完的殘稿

很喜歡燒肉大圖文並茂的方式,原本不起眼的PM被你介紹完都想練了XD

B7

2016-04-12 00:15:54

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米^^

其實我有點希望她mega阿XDD

B8

2016-04-12 02:53:54

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小璦

是火爆猴耶~~~ 多幾隻格鬥系的吧~~ 我格鬥系控

B9

2016-04-12 10:09:27

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專業訓練師

星爆猴

B10

2016-04-12 20:33:14

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LV.

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GP

832

2 樓

胖蝴蝶

lj123412

GP1

BP-

2016-04-12 18:51:18

這支真的應該buff一下,因為是我自己最愛的PM所以自從有對戰開始就很致力研究他。三種特性對他都很不實用,因為弱勢的PM需要更直接或更穩定的功能性特性。他的防禦三角差,沒有投資價值,哪怕加滿該死的還是確1。而且輸出不夠力100初頭做為攻擊手也非常貧乏,對上某些廚獸甚至打了屬修雙倍還不一定秒得掉。速度其實在格鬥系算快,可是大環境還是太慢,但以種族值來看還是最值得投資的。唯一優點就是學到的招式非常廣泛,各種物特攻屬性優勢,但貧乏的快攻能力讓他打了效果群拔依然難以秒殺,換血能力差。在賽場中甚至沒辦法表現的比他更弱的乾擾手出色,這支我是練二線隊伍都不會想要放,如果我是設計者這支攻擊速度只要上修10點就很夠力但又不會太強,可惜恨鐵不成鋼,還是乖乖躺冰箱等Mega吧

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3 樓

がつ謹(傻傻姆)

park205

GP1

BP-

2016-04-13 15:33:50 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

火爆猴在我2015賽場時就是我當下參加第一場比賽幫我拿下第26名無m化隊伍的主力我挑選了固執,配合速圍去玩(不過常常被開朗速圍土地雲蠻力撞飛)在2015年的賽場我選擇這隻的配合角是火隼以及嘎拉嘎拉,劈斬司令第一點位於面對火隼的先制,以及開場袋龍馬威火爆猴60%後突襲死的威脅所以我選擇配合火隼的先防,有必要還可以開順風騙對手是命帶火爆猴選擇嘎拉嘎拉是因為避雷針,針對電磁波以及對手命帶可能的迴力鏢,以及能夠壓制部分空間怪的概念下練的另外的劈斬司令主要還是因為克雷多,幽靈多,在火爆猴面前,所有盾牌型的超能力,或是無法擊中的幽靈面前,有個補足的同特性夥伴,自然會讓隊伍的平衡力往上另外2位則是烤箱洛托姆,瑪利露莉無非是否為了針對暴露菇以及其餘輔助嘎拉嘎拉這避雷針的存在所組的夥伴火爆猴選擇了岩崩-近身打-急凍拳-灰塵射擊

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望月向日

急凍拳比較有可能

B4

2016-04-13 15:21:04

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がつ謹(傻傻姆)

打太快

B5

2016-04-13 15:29:56

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望月向日

^w^

B6

2016-04-13 15:36:39

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ㄤㄤ安

話說日月版本,我查過資料,連遺傳都不能學急凍拳。所以第六世代能用教學NPC學喔?

B7

2017-01-19 01:30:01

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紅燒肉

ORAS教學技超多的w

B8

2017-01-28 14:12:58

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